Le Smaky Infini et les didacticiels

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Didacticiel d'anatomie sur l'oeil

De nombreux didacticiels ont été écrits par des enseignants, dans une foule de domaines différents, tels que géographie, mathématiques, calcul mental, géométrie, conjugaison, vocabulaire, etc.

 

Le didacticiel montré ici en exemple donne des notions d'anatomie de l'oeil. Il a été écrit avec PROF, un logiciel permettant de réaliser des didacticiels sans programmation. D'autres didacticiels ont été programmés en Basic ou en Logo.

Lancement du didacticiel

La première opération consiste à utiliser un écran couleur. Cliquez sur le petit [1] dans un carré, en haut à droite, puis choisissez "4 bpp: 16 couleurs" dans le menu :

Mode 16 couleurs

Ouvrez ensuite le bon dossier en cliquant successivement sur MODELE, DIDACTICIEL, ANATOMIE puis OEILDEC.PROF. Un simple clic suffit. De manière générale, le Smaky ne connaît que le simple clic. Inutile de double-cliquer sur les éléments d'interface pour déclencher des actions.

Ouvrir le bon dossier

Apprendre

Cliquez simplement sur une case numérotée, et une explication imagée apparaît :

Coupe d'un oeil

Cliquez dans la case Retour, en bas à droite, lorsque vous avez lu les explications :

L'humeur vitrée

Réviser

Lorsque vous avez l'impression d'avoir bien compris les différentes explications, vous pouvez vérifier vos connaissances. Quittez le didacticiel en cliquant sur Stop en bas à gauche, puis en répondant OUI à la question. Exécutez alors un autre didacticiel nommé OEILREP, en cliquant sur OEILREP.PROF. L'exemple ci-dessous montre la REPETITION 2 :

Réviser ses connaissancess

Téléchargement

Installateur SmakyInfini.exe

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